Armas del COD

Hola amigos.

En este blog os traeré armas que diferentes versiones de Call of Duty traen, sugeriendo clases (ventajas, accesorios...) con las que equiparla.

(A partir del MW2)


Espero que os guste

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martes, 20 de noviembre de 2012

Black Ops 2: DSR-50

El DSR-50 es un francotirador de cerrojo que tendremos a partir del nivel 4, pero habrá que usar una ficha de desbloqueo en él.

Para mí, es el franco más consistente y el que más bajas de un tiro consigue, por lo que creo que es el mejor del juego.

El uso de la Mira Láser o las balas blindadas junto con el CPU Balístico o los cargadores ampliados (a vuestro elegir) es el más recomendado por mi parte.


Como ventajas, la única recomendable en el primer slot es Peso Ligero. Todo será más rápido y no sufrirás daños por caídas en esos trickshots.

Manos ágiles te permitirá cambiar a tu secundaria más rápido, y Dureza, otra buena opción, hará que te estremezcas menos al disparar, muy importante con un francotirador de cerrojo.

Por último, Destreza será lo mejor a elegir ya que tendrás tu arma preparada antes después de esprintar, y también escalas objetos más rápido. Sino, Condicionamiento extremo te hará esprintar más tiempo, también  recomendable.

En resumen, sin duda el mejor francotirador del BO2. Se lleva un 8,5.

Modern Warfare 3: USAS-12

La USAS-12 es una escopeta totalmente automática que desbloquearemos desde el nivel 4, cuando podamos crearnos una clase.

A pesar de ser autómatica, recomiendo usarla como una escopeta semi-automática, ya que al tener una cadencia muy baja para ser autómatica, se nos hará extraño y perderemos algo de precisión.


La USAS-12, en mi opinión, es junto con la Striker la mejor escopeta del juego, debido a su tremenda combinación de daño y alcance, y además no es de corredera, por lo que fallar el primer disparo no significará una muerte casi segura.

Como en todas las escopetas, la combinación de Daño junto con Cargadores Grandes es casi indiscutible, pero podéis escoger Empuñadura también.


De primera ventaja, Condicionamiento Extremo hará que sprintemos mucho más, y además la USAS-12 de por si ya tiene sprint adicional, por si no lo sabíais. Prestidigitación también ayudará bastante, ya que su recarga no es demasiado rápida.

Asesino nos ayudará a no salir en el radar enemigo, que con una escopeta ayudará mucho. Combinar la USAS-12 con un fusil de asalto y llevar Exceso de Medios también puede ser una buena estrategia.

Por último, Puntería Estable viene muy bien con las escopetas, ya que lo más recomendado es disparar de la cadera. Si os gusta oír los pasos enemigos sin embargo, lo cual vendrá muy bien, Informe de situación es tu ventaja a elegir.


En resumen, gran escopeta. Un 9

lunes, 19 de noviembre de 2012

Black Ops: MPL

La MPL es un subfusil completamente autómatico que se desbloquea en el nivel 35.

Este subfusil es uno de los mejores del juego, sobretodo debido a la combinación de alta cadencia y poco retroceso.

La MPL funcionará perfectamente con la empuñadura, para reducir todavía más su retroceso. Por el contario, fuego graneado aumentará más aún la cadencia y será todavía más letal en distancias cercanas, pero también aumentará su retroceso.


Como ventajas, Fantasma es recomendado para aparecer en la espalda del enemigo sin ser visto.

Prestidigitación ayudará mucho en tus recargas, pero Puntería Estable te ayudará mucho en esos enfrentamientos donde necesites disparar de cadera.

Por último, Maratón es sin duda la mejor ventaja, no solo por poder esprintar más distancia y dar la vuelta al mapa en menos teimpo, sino que además en PRO tendrás sprint ilimitado.

Gran subfusil, le doy un 8

Modern Warfare 2: TAR-21

La TAR-21 es un fusil de asalto totalmente autómatico desbloqueado en el nivel 20 que en MW2 dió mucho que hablar, ya que era uno de los mejores fusiles de asalto debido a su alto daño y bajo retroceso.

El uso de el silenciador o la munición de punta encamisada mejorará tanto tu factor sorpresa como tu daño a través de superficies dependiendo el accesorio que escogáis.


Como ventajas el uso de Prestidigitación viene bastante bien ya que su recarga es algo lenta, pero si no, el uso de Carroñero vendrá muy bien.

Fuerza Vulnerante es indiscutible, ya que aumentará el daño de nuestras balas.

Como tercera ventaja Puntería Estable te ayudará a sobrevivir esos cara a caras. Si lo que quieres es moverte silenciosamente, Ninja es tu elección. Si quieres acuchillar de mayor distancia y no sufrir daño por caídas, Comando te vendrá de perlas.



En resumen, la TAR-21 es un fusil de asalto muy completo. Le doy un 8,5